===== Overheat ===== Overheat (engl. für "Überhitzen") ist einer der Stopper im Spiel. Er ist mit der Aufgabe verbunden, ein permanentes Deployen von [[Nanobots]] zu verhindern. Dadurch, dass sich die [[Nanobots]] neu generieren müssen, ergibt sich eine bestimmte Geschwindigkeit mit der dies geschieht. Hat man Beispielsweise einen Bot Tank mit 5000 [[Nanobots]] und deployt [[Strategie_guide:3.1|Seekers]], welche eine Bot-Anzahl von 1200 benötigen, bleiben noch 3800 Bots übrig. Die Differenz von 1200 [[Nanobots]] wird augenblicklich wieder regeneriert, wobei sich je nach Häufigkeit der Deployments hintereinander die Farbe der Statusanzeige ändern kann (Siehe unten). Es gibt verschiedene Faktoren, die sich auf die Regenerationsdauer der [[Nanobots]] auswirken. Die einzelnen Faktoren sind zum einen das [[Level des Spielers|Spielerlevel]] und zum anderen die Häufigkeit der Deployments. Die Overheat-Rate (Regenerationsgeschwindigkeit) ist in mehrere Stufen der Deployments pro Stunde eingeteilt. Es handelt sich dabei um ein rollierenden 60-Minuten-Zeitraum. //Folgende Werte gehen von der bestmöglichen Regenerationsrate am Anfang einer Stunde und von einem Level-100-Spieler aus:// ^Anzahl Deployments^Regenerationsrate ^Farbe der Statusleiste^ |1-2 |100% = 17,17 Bots/Sek|{{:grey.png?20|}} Grau | |3-5 |80% = 13,7 Bps |{{:grey.png?20|}} Grau | |6-9 |60% = 10,3 Bps |{{:weinred.png?20|}} Weinrot | |10-14 |40% = 6,8 Bps |{{:weinred.png?20|}} Weinrot | |15-19 |20% = 3,4 Bps |{{:red.png?20|}} Rot | |20 und mehr |5% = 0,9 Bps |{{:signalred.png?20|}} Signalrot | \\ \\ \\ \\ [[start|Zurück zur Startseite]]