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overheat

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overheat [2013/07/11 12:44] – angelegt tandilweoverheat [Unknown date] (current) – removed - external edit (Unknown date) 127.0.0.1
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-===== Overheat ===== 
-Overheat (engl. für "Überhitzen") ist einer der Stopper im Spiel. Er ist mit der Aufgabe verbunden, ein permanentes Deployen von [[Nanobots]] zu verhindern. Dadurch, dass sich die [[Nanobots]] neu generieren müssen, ergibt sich eine bestimmte Geschwindigkeit mit der dies geschieht. Hat man Beispielsweise einen Bot Tank mit 5000 [[Nanobots]] und deployt [[Strategie_guide:3.1|Seekers]], welche eine Bot-Anzahl von 1200 benötigen, bleiben noch 3800 Bots übrig. Die Differenz von 1200 [[Nanobots]] wird augenblicklich wieder regeneriert, wobei sich je nach Häufigkeit der Deployments hintereinander die Farbe der Statusanzeige ändern kann (Siehe unten). 
  
-Es gibt verschiedene Faktoren, die sich auf die Regenerationsdauer der Nanobots auswirken. Die einzelnen Faktoren sind zum einen das [[Level des Spielers|Spielerlevel]] und zum anderen die Häufigkeit der Deployments. Die Overheat-Rate (Regenerationsgeschwindigkeit) ist in mehrere Stufen der Deployments pro Stunde eingeteilt. Es handelt sich dabei um ein rollierenden 60-Minuten-Zeitraum. 
- 
-//Folgende Werte gehen von der bestmöglichen Regenerationsrate am Anfang einer Stunde und von einem Level-100-Spieler aus:// 
- 
-^Anzahl Deployments^Regenerationsrate    ^Farbe der Statusleiste^ 
-|1-2               |100% = 17,17 Bots/Sek|Grau {{:grey.jpg?15|}}                 | 
-|3-5               |80% = 13,7 Bps       |Grau {{:grey.jpg?15|}}                 | 
-|6-9               |60% = 10,3 Bps       |Weinrot {{:weinred.jpg?15|}}              | 
-|10-14             |40% = 6,8 Bps        |Weinrot {{:weinred.jpg?15|}}              | 
-|15-19             |20% = 3,4 Bps        |Signalrot {{:signalred.jpg?15|}}            | 
-|20 und mehr       |5% = 0,9 Bps         |Pink {{:pink.jpg?15|}} (noch nicht bestätigt)| 
overheat.1373546689.txt.gz · Last modified: 2013/07/10 22:00 (external edit)